При игре в «Динамичную пирамиду» следует руководствоваться «Общими правилами Пирамиды», а также нижеследующими правилами.

1. Цель игры
Первым (раньше соперника) набрать восемь очков.

2. Используемые шары
Стандартный набор из шестнадцати пирамидных бильярдных шаров:
пятнадцать белых (цвета слоновой кости), используемых в качестве прицельных, и
один цветной (предпочтительно желтый) шар без номера, используемый в качестве
битка.

3. Исходная расстановка шаров
См. п.8.1 и п.8.2 «Общих правил Пирамиды».

4. Начальный удар (разбитие пирамиды)
Начальный удар производится с руки из дома в соответствии с п.11 и п.12
«Общих правил Пирамиды».

5. Правила ведения игры
5.1. Забивать в лузу можно как любой прицельный шар, так и биток от
любого прицельного шара.
5.2. Взамен забитого битка играющий снимает со стола один из прицельных
шаров по своему выбору, кладет его на свою полку и получает право на
премиальный удар битком с руки с любого места стола. При этом забивать в лузу
можно только прицельный шар. (Упавший в лузу биток не засчитывается. При
этом штраф не налагается. Соперник продолжает игру ударом с руки с любого места
стола.)
5.3. Объявлять заказ не требуется. При правильном ударе засчитываются все
упавшие в лузы шары.
5.4. Любой удар (за исключением начального) должен завершиться в полном
соответствии с п. 20 «Общих правил Пирамиды». В противном случае – штраф.

6. Ведение счета
За каждый правильно забитый в лузу шар игроку присуждается одно очко. В
случае нарушения правил к текущему счету соперника нарушителя прибавляется
одно очко.

7. Штрафы за нарушения
В случае нарушения правил соперник нарушителя имеет право:
(1) снять со стола любой шар (по своему выбору), положить его на свою полку
и продолжить игру из сложившейся позиции; или
(2) продолжить игру штрафным ударом битком с любого места стола. При
этом забивать с лузу можно только прицельный шар.

8. Выставление шаров
Все неправильно забитые и выскочившие прицельные шары выставляются в
соответствии с п.25 «Общих правил Пирамиды».